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Multimedia · 04.3

Su producto, animado en quince segundos.

Una buena pieza de motion muestra qué hace su producto antes de que el espectador decida seguir de largo. La construimos con su interfaz real y su marca, no con capturas genéricas.

Multimedia
Pos
Op
Scale
01 / Qué animamos

Piezas cortas con un trabajo claro.

Elija una o varias.

01

Anuncios

Piezas de 6, 15 y 30 segundos, con el mensaje al inicio y una sola acción al final.

02

Demos de producto

Un flujo real de su interfaz, animado para entenderse sin explicación.

03

Lanzamientos

La pieza central de un lanzamiento y sus cortes para cada canal.

04

Explicativos

De uno a dos minutos para explicar algo difícil de transmitir solo con texto.

02 / Incluido

Qué incluye una pieza de motion.

Usted aprueba el storyboard antes de que empecemos a animar.

Storyboard aprobado

Los fotogramas clave de la pieza, antes de producir nada.

Su interfaz real

Animamos sus pantallas en Figma, no capturas de baja calidad.

Movimiento con intención

Cada animación indica dónde mirar, qué cambia y qué viene después.

Versiones por formato

9:16, 1:1 y 16:9.

Voz y sonido

Voz en off y diseño sonoro cuando la pieza lo requiere.

Dos rondas de cambios

Sobre la animación, con comentarios por marca de tiempo.

03 / Qué vigilar

Por qué un anuncio no se ve.

Cada riesgo, y cómo lo evitamos.

×El logo ocupa los tres primeros segundos.
El beneficio va primero; la marca, después.
×Demasiado texto en pantalla.
Una idea por plano, con tiempo para leerla.
×Un 16:9 recortado a vertical al final.
Cada formato se compone desde el storyboard.
×Animación decorativa sin función.
Cada movimiento dirige la mirada a algo concreto.
×Una sola versión para todos los canales.
Duraciones y cortes según dónde se verá.
04 / Cómo funciona

Cómo funciona.

Forma habitual de trabajo. El presupuesto fija las fechas reales antes de empezar.

  1. Días 1 y 2

    Idea y guion

    Qué debe entender el espectador y en qué orden. Entregables: guion y enfoque.

  2. Días 3 y 4

    Storyboard

  3. Días 5 a 8

    Animación

  4. Días 9 y 10

    Versiones y entrega

05 / Preguntas

Preguntas frecuentes

Acceso a sus pantallas en Figma o capturas en alta resolución, su logo y el mensaje principal.

Contemos su historia.

Cuéntenos qué quiere mostrar. Le respondemos con una idea, un calendario y un presupuesto por pieza o por pack.