Identidad para pantallas
Cómo se comporta el logotipo en cada tamaño, área de respeto y versiones para favicon y cabecera.
La mayoría de las identidades se crean para imprenta y solo las revisa quien tiene que llevarlas a una web. Nosotros diseñamos la marca donde va a vivir: en tamaños pequeños, sobre interfaces oscuras, dentro de componentes y en movimiento.
Identidad y motion, siempre diseñados sobre una superficie real.
Cómo se comporta el logotipo en cada tamaño, área de respeto y versiones para favicon y cabecera.
Una escala tipográfica que funciona en web y en interfaz, con el color definido por función.
Reglas escritas para fotografía, ilustración e imagen generada que otros puedan seguir.
Transiciones, apariciones y microinteracciones especificadas con duración y curva.
Todo se prueba en una pantalla real antes de aprobarse.
Revisado a tamaño de favicon, en cabeceras, sobre fondos oscuros y junto a texto, en un dispositivo real.
Colores de fondo, superficie, borde, texto y señal.
Elegida por su rango de pesos, su legibilidad en tamaños pequeños y su coste de carga.
Duraciones y curvas con nombre, reutilizables.
Una versión estática de cada animación.
Se entrega funcionando en páginas reales.
Cinco problemas habituales en identidades que nunca se diseñaron para un navegador, y cómo los evitamos.
Así trabajamos normalmente. El presupuesto fija las fechas reales antes de empezar.
Dónde debe situarse la marca, con qué compite y dos o tres direcciones mostradas sobre una página real. Entregables: opciones de dirección y una decisión.
Marca, tipografía, funciones de color, reglas de imagen y vocabulario de motion como recursos utilizables. Entregables: sistema de marca y biblioteca de recursos.
Aplicado a las superficies clave (web, producto, redes sociales) para demostrar que las reglas se sostienen. Entregables: diseños aplicados y set de exportación.
Escritas junto a los componentes, no en un documento aparte. Entregables: guía de uso y archivos fuente originales.
Hacemos trabajo de identidad para resolver problemas de pantalla, no naming, investigación de posicionamiento ni estrategia desde cero. Para eso le recomendamos un estudio especializado.
Normalmente sí. El objetivo es ampliarla hasta convertirla en un sistema que funcione en pantalla. Si el problema es la propia identidad, se lo diremos antes de que pague por implementarla.
Entregamos lo necesario para imprenta, como vectores y especificaciones de color, pero diseñamos para pantalla. Packaging, señalética y gran formato quedan fuera del alcance.
Entregamos prototipos, especificaciones y exportaciones Lottie cuando encajan. El motion complejo suele salir más barato construido en código a partir de una especificación.
Cuando la gente se fija en la animación en lugar de en el mensaje. Cada página tiene una idea de motion clara y el resto permanece quieto.
Descríbanos el proyecto en unas líneas. Le respondemos con un plan, un calendario y un presupuesto cerrado, en un día laborable.