Interfaces que generan confianza en los tres primeros segundos.
Diseñamos sistemas, no carpetas de pantallas: componentes, reglas y estados construidos en Figma y listos para desarrollo.
Qué diseñamos. Cuatro formas de empezar.
Sistemas de diseño
Tipografía, espaciado, color y estados de componentes, construidos con variables y auto layout.
Sistemas de diseñoIncluido en cada proyecto. No solo el caso ideal.
Accesibilidad WCAG AA
Se decide durante el diseño, no se corrige después.
Todos los estados
Carga, vacío, error y desbordamiento, no solo la pantalla ideal.
Responsive desde el inicio
Diseñado para los breakpoints que importan en su tráfico.
Contenido real
Sin texto de relleno: copy real desde el primer boceto.
Motion especificado
Con una alternativa de movimiento reducido.
Handoff legible
Tokens, props de componentes, reglas de espaciado y casos límite.
Diseño que se puede construir tal cual.
Cada componente llega a desarrollo con sus tokens, props y estados documentados.
- 01
Una jerarquía compartida
El orden visual y los encabezados coinciden.
- 02
Afirmaciones autónomas
Cada mensaje se entiende por sí solo.
- 03
Maquetas que funcionan como texto plano
El contenido se lee aunque falte el diseño.
- 04
Texto alternativo real
En cada imagen.
- 05
Componentes con semántica
Definidos por lo que son, no solo por su aspecto.
Herramientas y método. Y su sistema actual, si funciona.
Figma, Variables, Design tokens, Auto layout, Prototipos, Specs de motion, Contraste continuo, Dispositivos reales, Tailwind, Material, Sistemas propios
Cómo avanza un proyecto. Siete semanas, de la dirección al handoff.
Encuadre
Objetivos, audiencia, competencia y una auditoría de lo que ya existe. Entregable: brief y auditoría.
Dirección
Dos o tres direcciones visuales sobre una página real; usted elige una. Entregable: direcciones visuales.
Sistema
La dirección elegida se convierte en reglas y en una biblioteca de componentes. Entregable: biblioteca de componentes.
Páginas
Cada pantalla construida desde el sistema, con contenido real. Entregable: pantallas completas.
Entrega
Tokens exportados, componentes documentados, casos límite y una sesión de revisión. Entregable: handoff y revisión.
Lo que es suyo al final. Todo vive en su organización de Figma.
Figma
El archivo completo en su organización, una biblioteca de componentes publicada, variables y conjuntos de tokens.
Documentación
Componentes documentados, estados y casos límite, notas de motion.
Marca
Logotipo y archivos de marca, set de iconos, dirección de imagen.
Preguntas sobre diseño
Sí, siempre que haya un camino real para construir el diseño.
Cada proyecto se presupuesta por separado, tras un breve brief en el formulario de contacto.
Dos por etapa, en orden: dirección, sistema y páginas.
Normalmente la ampliamos. Solo la rehacemos si el problema es la propia identidad.
Sí, también con Tailwind, Material o sistemas propios. Indíquenoslo al principio.
Pruebas ligeras en los flujos de más riesgo. Los programas completos de investigación quedan fuera del alcance.
Cada proyecto tira de las demás.
Puede contratar cada solución por separado o todas juntas, con un solo equipo.
Enséñenos qué está diseñando.
Le respondemos con un plan, un calendario y un presupuesto cerrado.